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Spiel Versus Leben Wie Computerspiele Unser Leben Ver Ndern

Spiel versus Leben   wie Computerspiele unser Leben ver  ndern PDF
Author: Fabian Maruschat
Publisher: BoD – Books on Demand
Release Date: 2017-12-14
Book Size: 43.87 MB
Book Format: PDF, ePub, Docs
Category : Social Science
Languages : de
Pages : 260
View: 4687

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Spiel Versus Leben Wie Computerspiele Unser Leben Ver Ndern

by Fabian Maruschat, Spiel Versus Leben Wie Computerspiele Unser Leben Ver Ndern Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Spiel Versus Leben Wie Computerspiele Unser Leben Ver Ndern book, Was ist eigentlich das Motivierende an einem Computerspiel? Was bewegt Jugendliche, immer wieder mit der Maus wild auf dem Bildschirm herumzuklicken – und das oft über mehrere Stunden hinweg? Und können wir eigentlich etwas aus Computerspielen lernen? Diesen Fragen widmeten sich Schülerinnen und Schüler der gymnasialen Oberstufe der Pina-Bausch-Gesamtschule in Wuppertal – unterstützt von Lehramtsstudierenden – im Rahmen eines einjährigen Projektkurses. Im vorliegenden Buch finden sich ihre Arbeitsergebnisse als Einladung, insbesondere an Eltern, Lehrkräfte und sonstige Interessierte, sich darüber auszutauschen und zu verständigen. Zugleich wird mit dem Buch ein außergewöhnliches Wuppertaler Kooperationsprojekt dokumentiert und abgerundet. Mehrere Wuppertaler Schulen haben sich mit der Bergischen Universität Wuppertal und dem Kommunikationszentrums die börse über drei Jahre – finanziell gefördert von der Wuppertaler Jackstädt-Stiftung – zusammengefunden, um den Lernmöglichkeiten von Video- und Computerspielen thematisch nachzugehen. Gerne möchte das Buch auch zum Aufgreifen und Weiterentwickeln dieser Projektidee beitragen.



Das Spiel Muster Und Metapher Der Mediengesellschaft

Das Spiel  Muster und Metapher der Mediengesellschaft PDF
Author: Caja Thimm
Publisher: Springer-Verlag
Release Date: 2009-11-14
Book Size: 70.37 MB
Book Format: PDF, ePub
Category : Social Science
Languages : de
Pages : 245
View: 1412

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Das Spiel Muster Und Metapher Der Mediengesellschaft

by Caja Thimm, Das Spiel Muster Und Metapher Der Mediengesellschaft Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Das Spiel Muster Und Metapher Der Mediengesellschaft book, Heute kommt dem Spiel im Kontext digitaler Medien als Topos und als Metapher eine neue Bedeutung zu. Spiele werden zu „Spielwelten“ und damit zur Metapher neuer, sich schnell entwickelnder Parallelwelten, so z.B. in den komplexen Welten von Onlinespielen oder virtuellen Welten. Spiel ist dabei kulturtheoretisch zu erfassen und wird mehr und mehr zur Metapher menschlichen Verhaltens und kommunikativer Strukturen. Der Band enthält Beiträge zur Theorie und Praxis des Spiels aus der Sicht interdisziplinärer Forschung.



Lernspiele Im Englischunterricht

Lernspiele im Englischunterricht PDF
Author: Friederike Klippel
Publisher:
Release Date: 1980
Book Size: 60.83 MB
Book Format: PDF, ePub, Docs
Category : English language
Languages : de
Pages : 224
View: 3032

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Lernspiele Im Englischunterricht

by Friederike Klippel, Lernspiele Im Englischunterricht Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Lernspiele Im Englischunterricht book,



Philosophie Des Computerspiels

Philosophie des Computerspiels PDF
Author: Daniel M. Feige
Publisher: Springer-Verlag
Release Date: 2018-11-01
Book Size: 36.13 MB
Book Format: PDF, Docs
Category : Philosophy
Languages : de
Pages : 266
View: 1523

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Philosophie Des Computerspiels

by Daniel M. Feige, Philosophie Des Computerspiels Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Philosophie Des Computerspiels book, Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen, sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium‘. ‚Spiel‘, ‚Narrativität‘ und ‚Ontologie‘ werden grundsätzlich reflektiert, Ästhetik, Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet. Außerdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ästhetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt.



Computer Spiel Welten

Computer Spiel Welten PDF
Author: Claus Pias
Publisher:
Release Date: 2010
Book Size: 40.66 MB
Book Format: PDF, ePub
Category :
Languages : en
Pages : 340
View: 2819

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Computer Spiel Welten

by Claus Pias, Computer Spiel Welten Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Computer Spiel Welten book,



Emotionen

Emotionen PDF
Author: Hermann Kappelhoff
Publisher: J.B. Metzler
Release Date: 2020-01-04
Book Size: 79.86 MB
Book Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Social Science
Languages : de
Pages : 477
View: 4539

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Emotionen

by Hermann Kappelhoff, Emotionen Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Emotionen book, Das Handbuch führt erstmals die vielseitigen Traditionen der Emotionsforschung zusammen. Den Anfang macht eine historische Betrachtung der Emotions- und Affekttheorien von der Antike bis zur Moderne. Dem folgt eine umfassende Übersicht zentraler Emotionskonzepte der Gegenwart, wie sie in Psychologie und Philosophie diskutiert werden. Vor dem Hintergrund dieser Konzepte und ihrer historischen Verortung entfaltet das Handbuch eine umfassende Typologie der Emotionen. Verschiedenste Komplexe – wie etwa Trauer, Melancholie und Depression oder Freude, Glück und Wohlbefinden – werden jeweils in den Sichtweisen unterschiedlicher Disziplinen dargelegt, darunter Ethnologie, Philosophie, Literaturwissenschaft, Soziologie, Psychologie. Abschließend werden entlang zentraler Konzepte wie Sprache, Kultur, Politik und Medien vier wesentliche Fluchtlinien aktueller Emotionsforschung entfaltet, welche den Horizont einzelner Disziplinen überschreiten und entsprechend in interdisziplinärer Perspektive erschlossen werden.



Spielzeug

Spielzeug PDF
Author: Hein Retter
Publisher:
Release Date: 1979-01
Book Size: 52.75 MB
Book Format: PDF, ePub
Category : Play
Languages : de
Pages : 477
View: 7700

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Spielzeug

by Hein Retter, Spielzeug Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Spielzeug book,



Hexen Satan Inquisition

Hexen  Satan  Inquisition PDF
Author: Stephan Quensel
Publisher: Springer-Verlag
Release Date: 2017-01-17
Book Size: 47.91 MB
Book Format: PDF, ePub
Category : History
Languages : de
Pages : 397
View: 5379

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Hexen Satan Inquisition

by Stephan Quensel, Hexen Satan Inquisition Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Hexen Satan Inquisition book, Der zweite Band einer ‚Geschichte professioneller Kontrolle’ untersucht das frühneuzeitliche (16./17. Jahrhundert) Hexen-Problem als klerikal-juristische Konstruktion. In einer noch immer mental religiös geprägten Übergangszeit entsprach diese Hexen-Problematik den ersten Schritten einer weltlichen, städtisch wie frühabsolutistischen Ordnungspolitik, in der sich die ‚Kultur’ einer entstehenden Elite von derjenigen des Volkes zu scheiden begann. Eine Geschichte, die vom klerikalen Beginn im 14. Jahrhundert über die beiden Formen der ‚normal ländlichen’ Hexerei sowie der inquisitorischen Massen-Verfolgungen bis hin zu deren Ende im 18. Jahrhundert reicht.



Virtualit T Und Unsterblichkeit

Virtualit  t und Unsterblichkeit PDF
Author: Oliver Krüger
Publisher:
Release Date: 2019-04
Book Size: 18.84 MB
Book Format: PDF, ePub, Mobi
Category :
Languages : de
Pages : 474
View: 6777

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Virtualit T Und Unsterblichkeit

by Oliver Krüger, Virtualit T Und Unsterblichkeit Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Virtualit T Und Unsterblichkeit book,



Krankheit In Digitalen Spielen

Krankheit in Digitalen Spielen PDF
Author: Arno Görgen
Publisher: transcript Verlag
Release Date: 2020-09-30
Book Size: 55.46 MB
Book Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Social Science
Languages : de
Pages : 466
View: 2320

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Krankheit In Digitalen Spielen

by Arno Görgen, Krankheit In Digitalen Spielen Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Krankheit In Digitalen Spielen book, Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.



Der T Nzerische Film

Der t  nzerische Film PDF
Author: Kristina Köhler
Publisher: Schüren Verlag
Release Date: 2018-04-15
Book Size: 27.21 MB
Book Format: PDF, ePub
Category : Performing Arts
Languages : de
Pages : 416
View: 833

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Der T Nzerische Film

by Kristina Köhler, Der T Nzerische Film Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download Der T Nzerische Film book, Schon um 1900 beschrieben Besucher früher Filmvorführungen das Flackern auf der Leinwand als "Tanz der Bilder". Die Idee, dass Filme Tanz nicht nur aufzeichnen, sondern selber – über die Projektion, Kamerabewegungen oder Montage – tänzerische Bewegungseffekte freisetzen, zirkuliert seither durch Filmkritik und -theorie. Der Band untersucht die Denkfigur vom tänzerischen Film und zeichnet ihr Entstehen im Kontext der intermedialen Geschichte von früher Filmkultur und modernem Tanz zu Beginn des 20. Jahrhunderts nach. Gezeigt wird, wie das Kino im Kontext von Tanz, Körperkultur und Gymnastik als "Bewegungskunst" modelliert wird und wie es sich – parallel zu und in Wechselwirkung mit dem modernen Tanz – als Praxis und Erfahrungsraum etabliert, an dem neue Formen der Bewegung und Wahrnehmung erprobt werden. Erarbeitet wird ein innovatives Theorie- und Analysemodell, das medienarchäologische Ansätze mit Theorien der Wahrnehmung, Bewegung und Körperlichkeit verknüpft. Dieser Zugriff erlaubt, die Geschichte des tänzerischen Films über ein breites Spektrum an Beispielen in den Blick zu nehmen: an den Tanz- und Trickszenen des frühen Kinos, wissenschaftlichen Bewegungsstudien und Zeitlupen-Aufnahmen, Tanz- und Kulturfilmen, Tanzlehrfilmen, Filmkomödien und Melodramen der 1910er Jahre bis hin zu den ‹absoluten› Experimentalfilmen der frühen 1920er Jahre. Die Zusammenschau verbindet die Analyse der Filme mit den Filmtheorien und Aufführungspraktiken der damaligen Zeit und beleuchtet zentrale Beispiele über eine Fülle bislang unbekannter Archivmaterialien. So entfaltet sich ein faszinierendes Panorama der frühen Filmkultur, das zeigt, wie eng diese im Austausch stand mit Ideen des Tänzerischen der Körper- und Tanzkultur, bildenden Kunst, Philosophie, Physiologie, Bewegungswissenschaft, Lebensreform und populären Unterhaltungskultur. Erstmals in den Blick genommen werden auch die Reaktionen moderner Tänzerinnen und Choreographen wie Isadora Duncan und Loïe Fuller, Rudolf von Laban, Mary Wigman und Gret Palucca auf den Film. Ihre Kommentare, mal polemisch gegen das Kino gewandt, mal euphorische Entwürfe einer intermedialen Bewegungskunst, eröffnen einen ganz eigenen Reflexionsraum auf das damals neue Medium. Im Zentrum ihrer Überlegungen steht die (auch tanztheoretisch relevante) Frage: Wie lässt sich Tanz verstehen, wenn er nicht mehr an den menschlichen Körper gebunden ist? Die entwickelte Theorie vom tänzerischen Film ermöglicht, diese Frage auch für aktuelle Filme – von der ‹Berliner Schule› bis hin zu Spielformen des Screen- und Videodance – zu reflektieren und zu klären, was es heißt, einen Film oder ein Video ‹tänzerisch› zu ‹erfahren›.



History Goes Pop

History Goes Pop PDF
Author: Barbara Korte
Publisher: transcript Verlag
Release Date: 2015-07-31
Book Size: 23.62 MB
Book Format: PDF, Mobi
Category : Social Science
Languages : de
Pages : 350
View: 2456

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History Goes Pop

by Barbara Korte, History Goes Pop Books available in Docs, PDF, EPUB, Mobi, Textbook, Kindle Format. Download History Goes Pop book, Geschichte hat gegenwärtig Konjunktur - besonders populäre Präsentationen prägen das Geschichtsbild nachhaltig. Dennoch ist das Forschungsfeld populärer Geschichtskulturen bisher wenig bearbeitet worden. Die Beiträge des Bandes beschäftigen sich aus inter- und transdisziplinärer Perspektive mit Geschichtsdarstellungen in Print, Film und Fernsehen. Hinzu kommen Analysen von Medien und Genres, die bisher kaum erforscht wurden, etwa Geschichtstheater, Computerspiele oder Stadtrundgänge.